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MEDICINE NOCTURNE HALLOWEEN “ASYLUM 2”

0,00 25,00 

Survivrez-vous à cette nocturne d’Halloween horrifique ?

ABONNEMENTS : Si vous avez un abonnement, 10 places sont disponibles, contactez terry@wildtrigger.fr pour réserver.

Un immense hôpital ! Un rez-de-chaussée de plus de 15’000m² et six étages de 2’000m² chacun.
Le terrain vous permet de jouer dans plusieurs décors, de la salle d’opération aux chambres, laboratoires… Toutes commodités sur place à 30 minutes de Paris.

Accueil de 19h à 20h30.
Chrony de 19h à 20h30
Briefing à 21h.
Jeu de 21h30 à 02h.
Places disponibles : 150.

UGS : medicine-nocturne-asylum-II-29-30/10/2022 Catégories : ,
Toute inscription à un de nos évènements implique l’acceptation des conditions générales de vente.

INFORMATION  1 : Cette nocturne est déconseillée à toute personne sensible physiquement ou psychologiquement, ou présentant des risques pour sa santé (cardiaque, asthme, etc).

INFORMATION 2 : Cette nocturne est une partie survie/horreur basé sur le fairplay et le RolePlay* des joueurs. Vous ne venez pas dans l’objectif de tirer de la bille, vous n’en tirerez peut-être même pas.

Vous venez pour vivre une expérience unique.

* Le RolePlay est une façon de jouer un personnage différent. Le RolePlay (RP) offre la possibilité d’incarner pleinement son personnage et donc de distinguer votre rôle de joueur de votre personnage, ce personnage aura sa propre personnalité, sa propre histoire et sa propre façon de vivre.

Synopsis :

Nous sommes dans un ancien asile situé à █████████, il y’a quelques semaines plusieurs groupes d’intervention se sont rendus sur zone, un scientifique fou était présent ainsi qu’une █████████ █████████, ces deux derniers ont disparus. Le scientifique semble avoir laissé derrière lui plusieurs expériences inhumaines, des expériences horribles. 

Il a également laissé derrière lui un agent pathogène qui s’est propagé comme une flamme dans une poudrière, les habitants de la ville de █████████ se sont retrouvés mis en quarantaine, toute la ville a été clôturée de grands murs.

Lors du confinement de la ville, les habitants se sont réfugiés dans l’ancien asile, seul bastion pouvant résister à ce qu’il y’a à l’extérieur.

S’ils savaient ce sur quoi ils allaient tomber…

LES MONSTRES ET PNJ DE L’ASILE :

Monstres :

  • Ces derniers sont joués par des marshalls et membres du staff. Ce sera à vous de découvrir leur spécificités le jour de la nocturne.

Marchand :

Ce dernier vous échangera des pierres d’âme contre divers équipements, munitions, avantages, informations…

Le Scientifique :

  • Il va vous permettre d’obtenir des informations, comprendre le fonctionnement de l’asile et des monstres. 

Le maître des lieux :

  • Il vous donnera des missions et vous guidera tout au long de la nuit

ROLES :

Survivant (150 places), votre but : 

  • Survivre
  • Rassembler des informations
  • Retrouver des cellules souches
  • Tenir jusqu’au verrouillage du bunker.

Les survivants peuvent se trahir entre eux, racketter d’autres survivants, coopérer les uns les autres.

Asilé (10 joueurs), votre but :

  • Vous incarnez des anciens patients du docteur ███████████, vous êtes psychologiquement instables et la folie vous a gagnée, vous êtes conscients de ce qu’il se passe dans l’asile. 
  • Vous devrez déambuler dans les différents couloirs, courir, hurler, vous instaurez une ambiance supplémentaire au cœur de l’asile.
  • N’hésitez pas à vous faire une tenue spécifique dégradable ou dégradée. Vous devez inspirer le malaise au près des survivants.

DRESSCODE :

SURVIVANTS : 

  • Tenue en civil, PMC, guérilla. Inutile de vous encombrer, vous êtes supposés être des habitants de la ville, cependant nous conseillons fortement le port d’un casque, stalker.

ASILÉS :

  • A votre choix, inspirez-vous des meilleurs films sur les hôpitaux psychiatriques. Camisole déchirée, blouse…

REGLES :

    • Zone neutre : LABORATOIRES.
    • Parking : Parking de l’IRM
    • Jeu en intérieur uniquement, interdiction de sortir du bâtiment.
    • Concernant les répliques d’airsoft, uniquement du PA ou du fusil à pompe ou arme GN (faux couteau, fausse hachette…).
    • Inutile de charger vos répliques, l’organisation fournira des billes spécifiques en 0.20g. Inutile également de tricher, car les billes qui seront utilisées seront reconnaissables, des contrôles pourront avoir lieu.
    • Pas de grenades ni de 40mm.
    • Visions nocturne interdites.
  • Lampe obligatoire, le staff ne fournira pas de lampes.
  • Vous ne pouvez pas racketter plus de 5 pierres d’âme aux joueurs. Un joueur ayant déjà été racketté ne peut l’être de nouveau pendant les 15 minutes suivantes.
Camp

SURVIVANT, ASILÉ

Détails de l’événement

Date de début: 29/10/2022

Date de fin: 30/10/2022

Heure de début : 08:00 CEST

Heure de fin : 17:00 CEST

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